Naruto RPG
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Beitrag  Sekro Do Nov 22, 2007 7:24 pm

1. GRUNDLEGENDES


- Wenn ihr euch für das RPG bewerbt, solltet ihr die Hintergrundwelt von Naruto schon in Grundzügen kennen.

- Als Ideal gilt hier die Romanform, die man auch häufig in Büchern findet. Auf eine entsprechende Rechtschreibung und Grammatik sollte man ebenfalls wert legen. (Seht das als Übung für den Deutschunterricht an. *g*)

- Wer viel spamt, ständig Doppelposts schreibt, andere beleidigt oder sonstwie durch sein schlechtes Verhalten auffällt bekommt eine Rang-Strafe und/oder eine Verwarnung!
Bei besonderst schweren Fällen kann ein sofortiger Bann erfolgen.

- Eröffnet nicht wegen jeder Kleinigkeit sofort ein neues Thema, sondern schaut euch zuerst die bestehenen Themen an. Könnte eurer Anliegen nicht auch dort hineinpassen?



2. CHARAKTERRICHTLINIEN


- Halbherzige Kopien von irgendwelchen Seriencharakteren werden nicht angenommen. Wir hatten schon zu viele billige Sasuke oder Rock Lee Verschnitte in diesem Forum erleben müssen.

- Wenn es für uns offentsichlich ist, das ihr eure Charaktere/ Ideen mit Absicht aus anderen Animes, Mangas, Games und sonstigen Quellen klaut, halten wir es uns vor, euch an der (weiteren) Teilnahme des RPGs auszuschließen.

- Eure eigenen Charaktere sollten wenn möglich an die Welt von Naruto angepasst werden.

- Akatsuki Mitglieder, Jinchuriki oder ähnliches werden für dieses RPG in der Regeln nicht angenommen. (Außer der Administrator macht eine Ausnahme, die dann auch entsprechend begründet ist.)

3. ROLLENSPIEL


- Überlegt euch vorher genau, welchen Charakter ihr spielen wollt und ob es euch möglich ist den Charakter glaubwürdig zu vermitteln.

- Für einen Seriencharakter gilt: Studiere den Charakter. Sein Umfeld, seine Vergangenheit, seine Motive und seine Gedankenwelt, damit du seine Handlungsweisen später gut verstehst und ihn auch im Rollenspiel gut verkörpern kannst.

- Für einen eigenen Charakter gilt: Erfinde eine fiktive Persönlichkeit mitsamt einer Hintergrundgeschichte und befasse dich dann mit ihr wie mit einem guten Freund. Lerne sein Verhalten kennen.

- Trenne Spieler und Charakterwissen. Was du weißt kann dein Charakter nicht zwangsläufig wissen.

- Unterscheide persönlich von dir selbst und deinem Charakter. Wenn die Charaktere sich nicht mögen, heißt das nicht das die Spieler Streit haben.

- Ihr solltet möglichst euren Charakter mit jenen Wesenszügen handeln lassen, wie sie in der Serie typisch sind bzw. wie ihr in im Steckbrief beschrieben habt.

- Beschreibt wenn was euer Charakter tut, was er denkt, ahnt und sagt, fühlt, riecht, schmeckt und spürt.

- Seht davon ab mit den Fähigkeiten eures Charakters zu übertreiben; oder sie sonstwie unglaubwürdig zu gestalten. Powergaming wird hier nicht toleriert.



4. KAMPFREGELN


- Das Töten(!) eines anderen Mitspieler wird nur nach Absprache genehmigt. Besiegen könnt ihr euren Gegner auf jeden Fall, wenn er deutlich schwächer ist. (Im Zweifelsfall entscheiden die Moderatoren und Administratoren darüber.)

- Es ist Verboten den Gegner (Seine Handlung im Kampf) zu beeinflussen. Jeder Spieler soll eine Chance auf Gegenwehr oder Flucht haben.

- Ein höherer Rang bedeutet mehr Stärke und Erfahrung des entsprechendes Spielercharakters. Daran gilt es sich zu halten!

- Ein Kampf soll kein ständiges verbittertes Angriffs- und Gegenangriffspiel sein. Weicht aus, blockt, werdet getroffen, denkt nach oder fürchtet euch vor eurem Gegner zu Tode. Schreibt eure Kämpfe realistisch! Während eines längeren Kampfes werden ihr auch zunehmend erschöpft sein. Bedenkt das!



6. REISEREGELN


- Innerhalb von einem Post kann man nicht von einem Ort zum anderem reisen. Jede Reise muss in den entsprechenden Themen ausführlich beschrieben werden. Sie kann mehrere Tage dauern. (z.B. Suna -> Konoha; drei Tage ingame.)

- Wenn ihr in ein anderes Dorf/Land wollt, solltet ihr euch außerdem eine Autragsgenehmigung vom Kagen holen, sonst könntet ihr Ärger mit den dort ansässigen Shinobi kriegen.

- Gen-nin sollten mindestens im 2er Team reisen!

- Henge, Shunshin oder Kuchiyose sind nur bedingt für eine Reise tauglich, da sie über einen längeren Zeitraum oder öfters angewandt, doch zu viel Chakra verbrauchen.



LÖSCHUNGEN:

- Nullposter werden gelöscht, wenn sie nach einer Woche keinen Steckbrief geschrieben haben.

- Mitspieler die länger als einen Monat abwesend sind und sich nicht abgemeldet haben, verlieren ebenfalls ihren Account.
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